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韩国秒卡新版本内容你问我答第三期

发布日期:2015-01-23

问题:在1.76老版本中有一项设置非常合理,就是在普通小怪物中设置有极品小怪物,请问韩版中是否有类似设置。(原文很长,大家可以看论坛)
回答:其实在新版中,研发团队已经做了十多个特别的怪物,比如绿色的骷髅精灵,金色的蜈蚣、蓝色的祖玛卫士、蓝色的天狼蜘蛛等等。这些怪其实在最早的1.76研发版本中都有存在,但是由于种种原因没有被玩家看到,这次新版也算弥补了当年1.76版本的一些遗憾。这些怪物会在现有地图中随机出现,至于它们何时出现、会掉落什么东西的问题……请玩家自行摸索。(-_-!)

此外,这里也多说一句,在和韩国研发团队的合作沟通中,我们发现,其实当初在国内推出的1.76版本,并不是真正的1.76版,而是一个根据中国市场情况修改后的版本。跟原始的1.76版本相比,怪物、等级经验、装备属性、技能等都有所不同。在那之后,中国版传奇和韩国版传奇就各自发展。这次我们推出1.76韩国版,也是希望能够还原当年失落的1.76版本原貌,给广大热爱传奇的玩家一个真实的1.76。之前更新的地图,都以“失落”为名,也有这番意思在内。

问题:为什么没有月灵,道士岂不是变得很弱?
回答:
昨天官网专题页面上了以后,问这个问题的玩家比较多。首先一点,在新版中,我们给道士的定位是“辅助+次要输出者”,道士不会是弱者!


大家可以看到本次更新道士一共有3个技能,有PK控制技能——气功波,有直接伤害技能——噬魂术,有群攻+上毒技能——毒云。相对于以往道士在练级时候“狗打+人平砍”的战斗方式,道士的攻击自主性加强了,单位时间内的秒伤也有所提升;在团队PK中,道士的作用也有提高,输出、控制、生存、辅助样样俱佳。


当然其他职业更新的技能也是各有特色,希望玩家能仔细体验。在新版上线后,我们也会仔细观察所有职业技能的实际效果,如果有必要,也会对响应技能进行调整,也请广大玩家一起积极参与讨论。

问题:能否多设点地图传送员
回答:
目前在各大地图入口处都设置了传送员,比如恶魔洞穴传送员等等,但是在地图内部,目前没有设置传送员。我们会视实际情况来决定是否增加或删减。

问题:何时包袱里物品快速卖出(建议快捷键Alt+Q)能在商店里实现啊?
回答:
这个建议已经记录,我们会排入之后的计划中。

问题:应当适当地用地图专用多倍经验卷轴等方式分流玩家练级的压力。
回答:
考虑到公平性的问题,多倍经验卷轴暂时不会推出。

问题:是不是该考虑增加几把高级级武器和终级武器一直就这几种武器也很没有什么意思啊!
回答:
目前不会考虑出再高档的武器。

问题:个人建议恢复1.76版本,物品耐久失效后自动消失
回答:
考虑到装备的稀有度,以及装备消失带来的挫败感,暂时不会考虑。(PS:如果有其他关于装备方面的玩法,也可以向我们提出。)